Download File Tutorial di File puputoce

Senin, 15 Juni 2009

Tips dan Trik mendapat gratisan Indome di Minimart


Kegiatan paling nikmat sehabis pulang dari kantor adalah, kita bisa duduk depan tv sambil leyeh leyeh plus ngunyah kalori kosong alias snack. Maka dari itu kadang gw suka mampir ke minimart sebelum sampai ke rumah, cuma sekedar beli makanan kecil yang tidak menyenyangkan.

Biasanya kalo abis beli makanan, gw langsung menuju kasir dan langsung bayar dan juga langsung ngeloyor pergi naek motor ke rumah. Tapi suatu hari yang biasa biasa saja, tanpa ada kupu kupu indah di taman yang menampakkan keindahannya sambil menari nari lucu, hanya angin malam dingin yang meraba leher gw penuh mesra, seakan ingin mencari kehangatan di tubuh gw. Gw liat di alfamart lagi semi penuh sama orang yang ingin mencari kebutuhan sehari hari, seperti biasa gw cuma ambil snack dan langsung ke kasir.

Penuhnya kasir di alfamart bikin gw jadi gak bisa konsen dan focus sama diri gw sendiri, gw gak bisa Kontrol emosi sama fisik gw, mata gw jelalatan menerawang setiap sudut dari alfamart sambil sesekali ngeliat kasir dan berharap belanjaan yang menuju kasir gak banyak banyak amat.

Mendadak gw nemu bacaan yang menarik di langit langit alfamart tersebut, tertulis disana adalah Gratis 1 Pc Indomie Goreng, Bila kasir tidak menawarkan kartu AKU. Langsung aja gw perhatiin kasir yang ada jauh di depan, ternyata kasir alfamart di sini tidak melakukan penawaran kartu AKU.

Ini godaan atau kah ujian, pengen banget rasanya gw tanya ke kasirnya pas dia gak nawarin kartu AKU. Niat gw udah bulat, gw mau minta Indomie 1 Pc nya kalo kasir tidak menawarkan kartu AKU, pokoknya sudah bulat sebulat donat kentang di Mall Depok.

Berdebar debar jantung gw, sedikit demi sedikit antrian di depan gw menghilang entah kemana. Sampai akhirnya tiba giliran gw untuk membayar. Gw diam membisu sambil mengangkat tentengan keranjang belanjaan, kasir pun mulai menscan belanjaan gw sambil menanyakan “Punya kartu AKU nya mas ?”, waduh kasir udah tanya2 nie pikir gw, pasti abis ini dia bakal nawarin kartu aku deh dan gagal dong gratisan Indomie nya. Dengan terpaksa gw gelengkan kepala tanda bahwa gw gak punya kartu AKU, dan siap siap dengan penawaran kartu AKU selanjutnya.

Ternyata kasir gak nawarin !!, gw langsung siap siap untuk minta Indonmie Goreng setelah transaksi selesai dan kasir benar benar tidak menawarkan kartu AKU. Scan belanjaan akhirnya selesai, kasir sekarang membacakan total belanjaan yang harus di bayar, gw ambil dompet dan cari cari uang yang pas untuk membayar belanjaan sejumlah total yang ditampilkan di layar mesin kasir. Gw menyerahkan uang belanjaan dengan hati hati, dan kasir pun dengan baik hati menyebutkan jumlah uang yang di terimanya untuk mengkonfirmasikan ke gw. Gw pun meng iya kan bahwa jumlah uang yang di terima adalah sekian adanya, dan kasirpun menyerahkan kembalian dari jumlah total yang harus di bayar dan menyerahkan plastic berisi belanjaan ke gw dan menanyakan “ada yang lain mas”. Gw pun menjawab dengan santai “tidak ada mbak, terima kasih”, mbak kasir pun menjawab sambil senyum “terima kasih kembali mas, datang lagi”, dan gw pulang sambil membawa belanjaan melewati pintu keluar alfamart dan mencantolkanya belanjaan di motor.

Yay, gw kaya di cuci otak dan lupa untuk minta Indomie gratisnya. Mau masuk toko lagi dan minta Indominya, gw gak bisa. Tentunya gengsi gw mengalahkan dengan telak 1 Pc bugkus Indomie. Ya sudahlah, lagi pula kalo gw minta Indomie nanti kasihan kasirnya, mungkin aja nanti dia kena omelan atau malah di suruh membayar Indomie yang gw minta.

Ternyata bukan cuma alfamart aja yang menawarkan promosi serupa, Indomart pun juga menawarkan promosi serupa, bahkan Indomart berani memberikan Gula 1 Kg dan Indome 1 Pc, perpaduan yang unik kan.

Oke gw sadar kalo ini adalah tips dan trik yang gagal, silahkan cerca gw sehalus mungkin :)



Lanjut dong put...

Selasa, 02 Juni 2009

J2ME Tutorial, Membuat Menu Grid di Canvas


Tutorial membuat menu grid untuk aplikasi J2ME ini, sebenernya mirip dengan tutorial menu untuk aplikasi J2ME pada Canvas yang sebelumnya. Memiliki kemiripan pada logika penggambaran pada method paint() di Canvas. Hanya saja pada kali ini tidak menggunakan String yang di gambar di Canvas pada method paint() sebagai menunya, tapi menggunakan Image.

Langsung saja, saya akan menjelaskan code untuk membuat menu grid ini, perhatikan sepenggal code di bawah ini. [kode penuh dapat di download disini]

Pada gambar di atas adalah atribut pada Class Canvas yang akan melakukan penggambaran menu grid. Memang hampir mirip pada atribut menu pada tutorial sebelumnya. Tetapi memiliki perbedaan seperti,

arrImageMenu : ini adalah Array yang nantinya akan menimpan Image, yang akan di tampilkan

itsXpos : ini adalah variable untuk menyimpan posisi X untuk penentu titik penggambaran

itsInitialXPos : ini untuk menyimpan awal posisi X penggambaran

itsInitialYPos : ini untuk menyimpan awal posisi Y penggambaran

itsHorisontalLength : ini untuk menentukan berapa jumlah grid horizontal yang kita inginkan

itsVericalLength : ini untuk menentukan berapa jumlah grid Vertical yang kita inginkan

itsImagePad : untuk menentukan jeda antara Image

Sekarang kita lihat pada Contructor class nya, perhatikan gambar di bawah.

Pada gambar di atas terdapat angka besar yaitu 1, 2, dan 3 yang menunjukan area kode tertentu. Penjelasan masing masing area adalah,

1 adalah area kode untuk meload file gambar dan meletakannya pada Array yang sudah di sediakan.

2 adalah area kode perhitungan untuk menentukan posisi awal penggambaran menu Grid, perhitungan itu saya buat hanya untuk kondisi pembuatan tutorial ini, anda bisa mencoba berexsperiment sendiri untuk membuat menu pada dimensi yang berbeda.

3 adalah area kode untuk menyimpan posisi awal pada variable initial tersebut.

Selanjutnya adalah proses penggambaran pada method paint() perhatikan gambar dibawah ini,



Pada gambar di atas terdapat angka besar yaitu 1, 2, 3, 4 dan 5 yang menunjukan area kode tertentu. Penjelasan masing masing area adalah,

1 adalah kode untuk membuat background dengan warna yang di cetak pada kode tersebut.

2 adalah kode untuk mereset nilai posisi ke dalam nilai posisi initial.

3 adalah kode untuk penaikan posisi Y untuk melakukan penggambaran pada baris selanjutnya, apabila di temukan panjang dari variable i adalah kelipatan dari variable itsHorisontalLength.

4 adalah kode untuk menggambar area seleksi yang di gambarkan oleh warna pink, yang mengelilingi menu yang di seleksi.

5 adalah kode untuk menggampar Image berdasarkan posisi X dan Y yang sudah di dapat dari kode sebelumnya, lalu menaikan posisi X sesuai dengan lebar Image dan variable itsImagePad.

Untuk selanjutnya adalah method keyPresses() method ini tidak berubah dari tutorial sebelumnya, perhatikan gambar di bawah.

Lalu kita tinggal menampilkan CanvasMenu kita di class Midlet kita seperti gambar di bawah ini.

Semoga tutorial kecil ini bisa berguna, dan kalau ada pertanyaan silahkan masukan di kolom komentar, gw coba jawab sebisa gw.

Kode sumber penuh, J2ME Tutorial, Membuat Menu Grid di Canvas

J2ME tutorial sebelumnya, Menu list di Canvas

J2ME tutorial sebelumnya, Hello world di netbean

Lanjut dong put...